一通调兵遣将,对面的异虫指挥官很快就分派完了任务。
在压制骷髅大军的同时,亦是派出了一定的兵力去追杀和牵制四支星际舰队。
在这之前,主战场这边的战局,一直是一种旗鼓相当的状态,维持着一种微妙的战力平衡,但是现在,这个平衡显然是因为这股兵力的抵达,而被打破了
这种状态下,日子最难过的不是黄琛的骷髅大军,而是他们万界文明的四支星际舰队。
柿子先挑软的捏,这个道理,对面的异虫指挥官,显然也懂。
这一波,对面那异虫指挥官的做法很简单。
那就是用和之前一样的兵力,牵制住黄琛的骷髅大军,然后将增加的兵力,全部派去围攻他们万界文明的星际舰队
显然是打算抓紧时间,先灭了他们,然后再转头对付骷髅大军。
面对这个局面,感受着身上那倍增的压力,身为暗星舰队的总指挥官,艾斯特一边指挥着舰队,配合其他三支舰队与异虫进行周旋,一边立即下达命令,派出了他们黑暗精灵的黑骑士部队,试图缓解压力。
那么多年下来,和当年相比,他们黑暗精灵的黑骑士部队,无疑也是经过了全面升级。
武器装备方面,自然是不用多说。
但其中最大的变化,是罗辑给所有的黑骑士,全部配上了双足飞龙作为坐骑
这下子,黑骑士们也总算是变成了真骑士了。
全面升级的黑骑士部队,直接触发解锁了飞龙骑士的兵种项目,演变成了一个全新的兵种。
同时,参考了狮鹫骑士们的武器装备,罗辑也给他们,配上了一柄骑枪,用来辅助战斗。
“杀啊”
怒吼声中,一身戎装的德尔克率领着麾下的飞龙骑士杀入战场。
由于飞龙骑士是由黑骑士这一兵种演变而来的缘故,所以他们自然而然的享有黑暗之触的效果加持,可以在战斗中,掠夺敌人的力量。
不过,和叠增益buff叠的飞快的荷鲁斯们不同,带有黑暗之触效果加持的飞龙骑士们,他们的增益buff叠的就没那么快了。
归根结底,还是项目机制上的差别。
荷鲁斯们的复仇反击,是每承受或者回避一次敌人的攻击,就能叠加一层固定幅度的增益buff。
而飞龙骑士们的黑暗之触,则是在攻击命中敌人之后,按百分比,抽取敌人的力量,并将这股力量加持到自己的身上。
所以,他们的增益幅度,其实是和敌人的强弱有关的。
异虫大军的低级兵种,基本就是炮灰级别,战力很弱,飞龙骑士们,就算挥舞大剑,直接扫死一片,最终落到他们身上的增益效果,其实也就那样。
不过,随着战斗时间的延长,一直在疯狂清扫异虫的飞龙骑士们,增益加持,肯定是会慢慢累积起来的
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