他敏锐的有些意识到,网民的需求,似乎才是网站应该前进的方向。
所以,网艺必须寻找全新的盈利渠道和方向。
此时,丁三看中了国内正在如火如荼兴起的网络游戏。
虽然现在国内网游市场还只是处在一个刚刚开始萌芽和发展的极端,但是丁三还是敏锐的察觉到,网络游戏完全迥异于传统单机游戏的趣味性和可玩性,让他看到了其背后蕴含的巨大市场。
所以,早在夏天的时候,虽然网艺内部已经处在了一片风波当中,但是丁三依旧是毅然决然的组建了游戏部门,然后开发起了游戏。
经过一番商议之后,他们渐渐的策划好了游戏开发的一些内容。
以当前经典电影大话西游为蓝本,开发一款同名的网络游戏。
游戏的模式,被确定为了回合制。
或许是受到了之前游戏的影响,对于这样的游戏,丁三好像有一种特殊的偏爱。
事实上,他们对于游戏开发,并没有什么太多的经验,光是策划里面的相关情况,就足足花了好几个月的时间。
到了8月底,游戏正式进入到了实际开发阶段,招聘来一些美工,开始设计里面的人物以及相关的地图等等。
除了那些让丁三烦恼不已的事情之外,其他的那些,好像一直都在向着丁三所想的那样进行着。
虽然外面的那些风波,几乎让网艺陷入到了万劫不复当中,但是丁三的心中一直憋着一股子劲,而游戏便是承载着他所有希望的那一点。
但就在这个时候,他看到了梦幻西游的相关报道。
让他无比心惊的是,除了游戏的名称,游戏的画风之外,游戏的世界观,包括里面的很多角色,跟他们正在开发的游戏,有着高度重叠的情况,甚至让他一度怀疑,自己公司里的游戏开发部门当中,是不是出现了商业间谍,将自己这边的情况给泄露出去。
直到他看到网络上的一些相关信息,才知道,原来梦幻西游早已经在去年夏天,就进入到了制作当中,比他们还要早了一年的时间。
这样看,好像是两步创意撞车了。
但世界上,真的有这么巧的事情吗
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