第二百四十三章:都跑去斗地主了(2 / 2)

重启辉煌人生 亿凡尘 4383 字 1个月前

蔡从新推了推鼻梁上的眼镜,思索片刻,说道:“你是说,使用支付宝充值,享七天会员业务。”

马昀那双不大的眼睛微微眯了起来,说道:“使用支付宝充值,有会员业务送,从这点可以看出,对方在有意识的推广支付宝的使用范围。这就说明了,对方对于支付宝这个产品,应该是寄予一定厚望的,或者说,那位顾总推出支付宝的根本目的,就是为了把他旗下的那个爱购商场发展成一个独立的电商平台的。”

“这么说,那三天后的会面,我们岂不是很被动?支付宝目前的使用人数累计起码超过十五万,这可是个不小的数字,对于任何一个刚起步的电商平台来说,都能够起到很关键的作用。”

蔡从新的意思很明显,自己所在乎的东西被别人掌握在手里,而己方似乎却没有对方所感兴趣的东西,到时候如果真要展开合作谈判的话,己方就会处于比较被动的地位。

马昀脸上却是没有多少愁容,摇摇头继续说道:“不,还不止,对方手上还有不少资源,比如这个上线不久的yy游戏平台,从目前的情况来看,它发展成为一个千万级别的流量入口是早晚的事,这笔流量,对于我们来说,也可以提供很多的帮助。

至于合作与否,到时候见面再说,但不否认的是,我比较期待和那位顾总见上一面,我有感觉,这应该会是一次比较有趣的会面。”

与此同时,远在沪市的胜大公司总部,陈天桥也在试玩着yy游戏平台上的一些小游戏。

六天六百万的注册用户,这个数字无疑给了他很大的震撼。

想一想,传奇这款目前国内最火的网游,发展到一百万用户时花了多长时间?达到三十万人同时在线时花了多少时间?

这个数据,人家在第一天就完成了。

浏览着爱网游论坛上一片被“全民斗地主大赛”刷频的帖子,看着传奇因为“斗地主大赛”开启而突然骤减的在线人数,陈天乔眉头微微皱起,想起了上次通话时顾恒所开的一个小玩笑:股份互换。

同一时间,燕京联众互动网络股份有限公司,却是再也坐不住了……

从一系列的数据加以分析,他们已经大概知晓,yy游戏平台的一个大概吸金能力,称不上恐怖,和传奇相比更是拍马赶不上。

可是,那个数字对联众来说,却是一个只能眼红的数字,也是一个让他们彻底清醒过来的数字。

以前认为恒成科技承担不起一个大平台的长久运转,现在看来,已然成了一个笑话,不说yy游戏的吸金能力,就是那个会员功能,恐怕在今后都能每月给yy游戏带去几十上百万的营收。

只要有了钱,什么事情办不了?

可他们无法接受的,事情怎么一下子就到了这个地步呢?

那个不知从哪儿冒出来的yy游戏,从宣传推广,再到上线,如今才刚好两个星期的时间。在这短短两个星期里,对方却走完了联众花了好几年时间才走完的路,而且还走的更加从容潇洒。

办公室里,联众一干高层看着那份数据,一齐陷入沉浸。

今天yy游戏上全民斗地主大赛正式开启的时候,联众的在线人数彻底跌入冰点,仅有不到两万人,而yy游戏那边,在今天这个比赛的高峰阶段,最高同时在线人数差点就突破两百万。

如此巨大的差距,只要是个人都明白,联众完了!

只是,作为公司的高层,他们觉得自己还可以抢救一下,这才有了今天的这次会议。

“等yy游戏那边大赛一结束,我们也搞出一个类似的活动,应该可以把人气拉拢过来。”

“那活动搞完之后呢,再接着搞下一个?不搞的话,用户岂不是又全都跑那边去了?”

…………

“我看,还是应该从根本的问题上出发,哪里不足就改进哪里,做到人无我有,人有我优,就有可能翻盘。”

一通发言,唯有最后一个从根本上来解决问题的说法,才算是点到了正题。

只是道理懂归懂,却做不来啊,还有那个“人无我有,人有我优”这话,确定不是在说的yy游戏吗?对方貌似就是在全方位对比之下,把联众给吊打了一轮,才有今天的人气吧。

…………

外界风起云涌,因为一次轰动全网的“斗地主”大赛而奔走相告。

而在恒成科技内部,一切都还没到可以尽情享受胜利果实的时候。

第一次运营一款游戏,虽然只是棋牌类的休闲游戏,但这对于公司的新老成员来说,都是头一遭,也是一个比较严峻的考验。

不过好在,赛前的那几天时间里,大家已经基本适应了职责范围内的工作,虽然还无法做到行云流水,但好歹也是把这个yy游戏最巅峰时刻,对公司来说却是压力最大的时刻给度过了。

这一天,整个互联网圈子里,都可以看到谈论全民斗地主大赛的话题,这款很受欢迎的休闲类游戏,踩着联众棋牌的肩膀,让恒成科技和yy游戏这对组合,终于登上了国内互联网行业里较为靠前的一个位置。

大赛过后,yy游戏的注册用户量定格在了七百多万。

没有了话题性,yy游戏的用户增长量必然无法保持着之前那种一天近百万的增长规模,这时候,顾恒考虑的也不是继续去制造什么话题,而是开始扎稳根基。

可以说,yy游戏平台是踩着联众棋牌的尸体成就的自己,而联众之所以如此被轻易打败,归根结底,是平台本身的粘性不够。

记得去年腾训扣扣面对sn、鑫浪uc等聊天软件的围攻时,论产品使用体验,它绝不是最佳的,可偏偏,它就笑到了最后。

其原因,无非是用户基于扣扣这个产品所构架起来的交际圈,已经对用户进行了捆绑,用户在别的聊天软件上即便能够体验到更多的新奇功能,却没了熟人交流,任你玩出的花样再多,也是然并卵。

所以,顾恒接下来要考虑的,是如何打造yy游戏平台对于用户的粘性。

诚然,一个游戏平台,无论如何都难以构架起来基于社交网络的那种刚需,但能够让用户在平台上投入的更多一点,那他对平台的认可程度也就会更高一些,被同类型游戏撬走的可能性就要低一些。

基于这种考虑,在全民斗地主大赛结束之后,yy游戏平台上多出了一个功能。