谷挜/span 主要是进攻的怪异数量多了,本来是一个,后来成了俩,在之后成了四个, 好在之后就没有继续增加了,好消息就是当初被绝灭之雷轰到的那个怪异,似乎是出了什么大毛病吗,到现在都没有出现过。
目前出现的怪异是别的类型, 可外貌再怎么特殊, 那也是怪异, 需要小心对付的存在,不能疏忽大意。
战斗的节奏和往常一样,除了一些特殊的单位之外,剩下来到了黎明城附近的深渊生物,连城墙的毛都没有碰触到,就已经被大量的炮火所消灭,黎明城有着大陆目前最顶级的空间凝固设备。
以前吃过亏之后,空间凝固的效果已经是围绕着黎明城平铺开来了,不需要完全的开启,只要让这片范围内的空间薄弱点变得粘稠就可以了,开启空间通道没有那么随意的。
薄弱点变得粘稠了,深渊那边开启空间通道就容易失败,甚至还会引起巨大的波动,着。
越是接近黎明城的地方,空间凝固的强度就越高,深渊生物绝对无法在黎明城之外的五公里内打开任何的空间通道。
所以他们再怎么袭击,也只能从五公里之外动手,这足够让黎明城起手一轮炮火洗地了。
大量的深渊生物,在炮火的轰炸下,直接被刷下去了六成,剩下的比较厉害,没有在第一轮被淘汰,但炮火的攻击可不是只有一轮的,至于那些能飞行的更强者?
谁说炮不能当狙击枪用?只要炮弹飞的够快,打的够准,什么都能当狙用。
黎明城这边的精英狙击手不少,所以用飞行的方式接近黎明城的深渊强者,不少都是飞着飞着就变成了烟花。
当然也有从天而降进行攻击的那种,那类型的深渊生物是飞的很高后,直接来到了黎明城的顶端,从天空进行攻击的,然而黎明城也早就预料到了有这种可能性了,那里自然有相应的战斗成员拦截,其中大部分都是以龙族为主。
全方面的防御,注定会让深渊生物的这一次进攻无功而返。
除了掺杂在里面的深渊怪异,和深渊怪异打了很久了,大陆这边已经掌握了怪异的一些活动规律。
那种生物是被控制着的状态,每一次出来的时候活动的时间有限,基本上不会超过一个小时,大概半个小时的时间,怪异就会撤退了,若是战斗的程度过于激烈,怪异还会更早的撤离。
它们的活动是有个时间限制的。
“怪异出现了,白月炮弹准备就绪!”
“发射!”随着怪异的出现,特制的炮弹轰了出去,那种炮弹尚未接近怪异的时候,就被一些深渊魔物所拦截,在半路上就发生了强烈的光爆,联合军摸清楚了怪异的一些活动规律。
深渊这边对联合军的一些武器也摸清楚了不少,知道一些特殊的炮弹会给怪异带来很大的影响,所以会专门有深渊魔物进行强力拦截,给那些怪异开路。
只是那些魔物能拦截一些炮弹,但是对于狙击子弹的拦截率却很低,那些子弹也是光爆子弹,虽说爆炸的威力远不如炮弹,对怪异的影响却依然足够。
不求直接杀死怪异这种东西,只要用大量强力有效的攻击,消耗到怪异的活动时间就行了,这次出现的怪异一共有两个,一名指挥官注意到了,其中一个怪异手里拿着一个长棍一样的武器。
怪异还会用武器吗?想想怪异的特殊性,那种鬼东西根本不需要什么武器,他们本身就是最强的武器了,现在深渊给怪异装备了看着很有问题的武器,着立即引起了指挥官的高度重视。
黎明城和光辉城都太重要了,这两个被占据的深渊卫星城,是大陆能反攻深渊的重要核心,不容有失,决不能被深渊生物所攻破。
于是指挥官迅速的调整了一下战术,事出反常必有妖,绝对不能让那个怪异过于接近黎明城!
在战术的调整下,那些魔物的对光爆炮弹的拦截率大大的降低,大量放出去的炮弹里多了很多水货,魔物的智商也很难针对性的分辨出来那些炮弹是真的,那些炮弹是假的,光爆炮弹在那个持有武器的怪异身边爆炸。
整个怪异被强烈的光流所覆盖,怪异四周产生的侵蚀领域也被一些光粒所瓦解,怪异在这种攻击下迟滞了下来。
看着持有武器的怪异被拦截了下来,指挥官严肃的神色稍稍的舒缓一些,其实光爆武器对怪异的影响很弱,甚至没什么效果的,光爆主要是大量的光元素激烈的碰撞分裂,从而爆发出来了巨大的瓦解杀伤力的。
而怪异的侵蚀领域对单个的光元素侵蚀速度太快了,用那种武器对付怪异就等于是肉包子打狗,真正发挥作用的只是白月之光,这就够了。