然后他又看了一下这个队伍的个体能力的问题,而后又发现每个人的做题能力好像都比较强,因为他们的自由伤害实际上是能够看得出来,是能够打的出来的。</p>
那既然又具有既有伤害,这也就说明了,并不是因为他们能力差或者是浑水摸鱼,所以才无法完成的。</p>
所以这种情况都不存在的情况之下,那到底是因为什么才做不到的呢?这群人的个体配置有一些并不适合对这个怪物的围剿,他同时发现了这两队人马的最大的问题,那就是兵种的单一性以及配备的不合理。</p>
是的,这群家伙的这两个队伍,如果仔细看的话,麦凡都要被他们给气笑了,他从来没有想过这两队竟然会用这种奇怪的方式进行配对,形成了两种不同的密集的兵种。</p>
第一个队伍全是主动防御型的就俗称肉盾。他每个人身上配备的装备能够看的出来是相当的精良的大盾,坚固的盔甲,然后如同重骑兵一样的马上装备。</p>
但是他们的输出伤害一看就没有边上的那几个自我配置的高。他们的战斗形式也没有办法表现的多么的灵活,所以几乎都等于怼上去。</p>
由于对面的那个家伙的战斗力或者说是杀伤能力要比他们强上太多了,这也就造成了他们对于对方的杀伤与对方给予他们的杀伤无法成为正比的这么一个状况。</p>
在这种情况之下,他们又要躲避对方对他们的打击,又要对对方产生有效的伤害,左挡右支之下,效率自然不可能会高到哪里。</p>
除此之外,还有一个最大的原因就是。他们跑起来也相对的笨重。</p>
在伤害不高的情况之下,就会变得磨磨蹭蹭,无法形成任何有效的攻击力度。</p>
除此之外大家都一拥而前的打法也给了这个怪物一个非常好的打击报复的机会,无论怪物往哪个方向动手,都会打得到这些队员,从而无法形成一个有效的拉怪。</p>
别人随便打打都能伤害到他们,所以后续形成一种相微僵持的状态。这样才给麦凡直接给看笑了。</p>
至于另外一队人马,就更有趣了。另外一队全是远程的攻击手,如同麦凡一样的,都以弓箭著称的,按理来说这本没有什么问题,但是他们的这种灵活机动性是站在原地输出的强暴性的东西,但是当怪物朝着他们冲击突围的时候,他们就不得不调动自己的马匹进行躲藏和逃避,而一躲藏和逃避,他们就无法形成有效的攻击。逃的慢一些了,被人追上了,一通猛锤,一个个如同脆皮一样的,立刻就产生了大的伤亡。</p>
这个队伍里边的几个躲闪不注不不太注意的家伙们已经受了一些小的轻伤了,而他们的队伍发生伤亡事件了之后,在躲避的时候则是会更加的注意,一来二去的,也无法形成什么有效的打击了。</p>